O caminho das pedras /
Autor(es): Martins, Eliana [Autor ].
Colaborador(es): Rios, Rosana [Co-autor] | Lancha, Joubert José [Ilustrador].
Tipo de material: TextoEditora: São Paulo : Companhia das Letras, c2005Descrição: 125 p. : il. ; 21 cm.Assunto(s): Teatro juvenilSumário: É uma aventura pelo tempo e por algumas lendas do mundo, repletas de deuses e seres mágicos. Tudo começa quando um menino e uma menina decidem o que fazer depois da aula: ele sugere uma partida de videogame ou uma sessão de TV, e ela tenta convencê-lo a brincar com cinco pedrinhas, em um jogo que sua mãe lhe ensinou. Para provocá-la, o menino arremessa as pedras bem longe; mas, sem saber, interfere na história de quatro mitos de diferentes culturas, causando o maior transtorno. A quinta pedra desperta uma habitante do centro da Terra, uma mulher misteriosa que vai ensiná-los a entrar nas histórias para consertar as lendas "atingidas". Fonte pesquisada: www.amazon.com.brTipo de material | Localização atual | Setor | Classificação | Exemplar | Situação | Previsão de devolução | Código de barras |
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Livro e folheto | Biblioteca Érico Veríssimo Juvenil | Circulante Juvenil | 808.82 M3421c c2005 (Percorrer estante) | e. 4 | Disponível | 00339903 | |
Livro e folheto | Biblioteca Guimarães Rosa Juvenil | Circulante Juvenil | 808.82 M3421c c2005 (Percorrer estante) | e. 6 | Disponível | 00339905 | |
Livro e folheto | Biblioteca Guimarães Rosa Juvenil | Circulante Juvenil | 808.82 M3421c c2005 (Percorrer estante) | e. 8 | Disponível | 00339907 | |
Livro e folheto | Biblioteca Machado de Assis Juvenil | Circulante Juvenil | 808.82 M3421c c2005 (Percorrer estante) | e. 2 | Disponível | 00339901 | |
Livro e folheto | Biblioteca Monteiro Lobato Juvenil | Circulante Juvenil | 808.82 M3421c c2005 (Percorrer estante) | e. 1 | Disponível | 00339900 |
Inclui bibliografia.
É uma aventura pelo tempo e por algumas lendas do mundo, repletas de deuses e seres mágicos. Tudo começa quando um menino e uma menina decidem o que fazer depois da aula: ele sugere uma partida de videogame ou uma sessão de TV, e ela tenta convencê-lo a brincar com cinco pedrinhas, em um jogo que sua mãe lhe ensinou. Para provocá-la, o menino arremessa as pedras bem longe; mas, sem saber, interfere na história de quatro mitos de diferentes culturas, causando o maior transtorno. A quinta pedra desperta uma habitante do centro da Terra, uma mulher misteriosa que vai ensiná-los a entrar nas histórias para consertar as lendas "atingidas". Fonte pesquisada: www.amazon.com.br